2026年3月3日 星期二

AI繪圖攝影風格大百科

 

📸 AI 繪圖攝影風格大百科



第一類:鏡頭視角與距離 (Shot Types & Camera Angles)

目標: 決定「我看主體的距離和角度」。這直接影響畫面的故事感。

風格 (中文)說明 (如何解釋給學生聽)關鍵字 (English)適用場景
特寫拍得很近,只看得到主體的臉部或局部細節。Close-up表現角色的情緒(例如:哭泣的眼睛、驚訝的表情)。
中景拍到主體的上半身或全身,能看到動作。Medium shot表現角色的動作或與周圍環境的互動。
廣角拍到很大的場景,主體看起來比較小。Wide shot表現壯觀的環境(例如:大峽谷、城堡、外太空)。
俯視 (鳥瞰)像小鳥一樣從正上方往下拍。Aerial view, Bird's-eye view表現地圖感或大場景的佈局。
仰視從下往上拍,讓主體看起來很高大。Low angle shot表現主體的威嚴、巨大或神聖感
主觀視角 (第一人稱)畫面就是我的眼睛看到的樣子。POV (Point Of View)增加帶入感(例如:我在駕駛艙裡看螢幕)。

第二類:光影與材質 (Lighting & Texture)

目標: 決定畫面的「光」從哪裡來,以及「摸起來的感覺」。這影響畫面的質感。

風格 (中文)說明 (如何解釋給學生聽)關鍵字 (English)適用場景
寫實照片看起來就像是真的相機拍出來的照片。Realistic, Photorealistic想要真實感的作品。
電影光影燈光很講究,像電影一樣有戲劇感。Cinematic lighting, Dramatic lighting增加故事性和高級感。
柔光 (黃昏光)光線很柔和,看起來很溫暖、舒服。Soft lighting, Golden hour (魔幻時刻)表現溫馨、夢幻或浪漫
高度細節畫面非常清晰,連一根頭髮都看得到。Highly detailed, Intricate details當你的主體有很多複雜的圖案或裝飾時。
3D 渲染像現代 3D 動畫電影或遊戲的樣子。3D render, Octane render (專業渲染器)想要現代感、遊戲感的作品。
金屬質感讓東西看起來表面發光、滑滑的。Metallic texture, Shiny surface機器人、太空船或金屬飾品。

第三類:藝術大師與媒介 (Art Styles & Media)

目標: 選擇一個特殊的「繪畫工具」或「藝術家派別」。這直接定義畫面的藝術風格。

風格 (中文)說明 (如何解釋給學生聽)關鍵字 (English)適用場景
皮克斯風格像皮克斯或迪士尼電影那樣可愛、色彩鮮豔。Pixar style, Disney style卡通角色、可愛小動物。
水墨畫像中國傳統水墨畫,有暈染的感覺。Ink wash painting, Traditional Chinese painting山水風景、古典人物。
復古油畫像在博物館裡看到的古典畫作,有筆觸。Oil painting, Classical art人像、復古場景。
浮世繪像日本古代的木刻版畫。Ukiyo-e style, Japanese woodblock print海浪、日式建築、武士。
梵谷風格有很多旋轉的線條、色彩很強烈。Van Gogh style, Starry Night style風景、想要強烈情緒的作品。
素描/手繪像只用鉛筆或鋼筆畫出來的。Pencil sketch, Hand-drawn草稿感、概念圖。