2026年3月31日 星期二
2026年3月24日 星期二
AI 影片導演大百科
🎬 AI 影片導演大百科:讓畫面動起來 (Motion & Cinematic Logic)
核心觀念: 告訴學生,你現在不是「畫家」,你是「導演」。你必須指揮 「演員(主體)」 怎麼動,以及 「攝影師(鏡頭)」 怎麼拍。
第一類:主體動態 (Subject Motion)
目標: 描述主體在影片中具體要做出的「動作」。
| 動態 (中文) | 說明 (導演指令) | 關鍵字 (English) | 適用場景 |
| 緩慢行走 | 腳步沉穩,有節奏感。 | walking slowly | 散步、冒險開端。 |
| 奔跑/衝刺 | 充滿力量感與速度感。 | running, sprinting | 追逐戰、緊急狀況。 |
| 飛翔/滑翔 | 在空中平穩或快速移動。 | flying, gliding | 超級英雄、飛鳥、太空船。 |
| 說話/唱歌 | 臉部肌肉與嘴唇的動態。 | talking, singing | 角色對白、音樂錄影帶。 |
| 漂浮 | 像在水中或無重力空間。 | floating | 魔法物品、外太空、夢境。 |
| 變形/生長 | 從一個樣子變成另一個樣子。 | morphing, growing | 花朵綻放、魔法變身。 |
第二類:鏡頭運鏡 (Camera Movement)
目標: 這是影片的靈魂!決定觀眾眼睛「移動的方式」。
| 運鏡 (中文) | 說明 (攝影師指令) | 關鍵字 (English) | 視覺效果 |
| 推入/拉遠 | 鏡頭前進或後退。 | zoom in, zoom out | 聚焦在某物上,或揭開全景。 |
| 左右平移 | 鏡頭水平移動,像在掃視。 | panning | 呈現寬廣的環境或追隨角色。 |
| 上下傾斜 | 鏡頭向上看或向下看。 | tilting up/down | 展現建築的高度或低頭看地板。 |
| 環繞拍攝 | 繞著主體轉一圈。 | orbit shot, circling | 展現角色的帥氣度或 360 度環境。 |
| 空拍運鏡 | 像無人機一樣在空中穿梭。 | drone shot | 非常壯觀的大場面。 |
| 手持晃動 | 鏡頭微微晃動,像真實紀錄。 | handheld camera shaking | 增加臨場感、緊張感。 |
第三類:環境特效 (Atmospheric Effects)
目標: 影片背景的微小動態,能讓畫面更真實。
| 特效 (中文) | 說明 (環境設定) | 關鍵字 (English) | 適用場景 |
| 煙霧/雲霧 | 緩慢飄動的感覺。 | flowing smoke, drifting clouds | 仙境、火災現場、高山。 |
| 粒子/火花 | 亮點在空中飄散。 | floating particles, flying sparks | 魔法施放、爆炸後、夢幻感。 |
| 雨/雪 | 垂直落下的動態。 | falling rain, snowing | 憂鬱、冬天的氛圍。 |
| 光線閃爍 | 霓虹燈或光影的變化。 | flickering lights | 賽博龐克城市、老舊建築。 |
🚀 AI 影片導演公式 (Video Generation Formula)
請引導學生依照這個結構組合咒語。注意:影片生成的 Prompt 應該比圖片更簡潔、更專注於**「動作」**。
【 影片詠唱公式 】
[主體] + [主體動態], [環境特效], [運鏡方式], [攝影風格], highly detailed, 4k resolution
範例演練:
想法: 一個鋼鐵人在燃燒的城市中慢慢降落,旁邊有火花,鏡頭慢慢靠近他。
套入公式:
Iron Man landing slowly, burning city background, flying sparks, zoom in, cinematic lighting, photorealistic, highly detailed, 4k resolution
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2026年3月3日 星期二
AI繪圖攝影風格大百科
📸 AI 繪圖攝影風格大百科
第一類:鏡頭視角與距離 (Shot Types & Camera Angles)
目標: 決定「我看主體的距離和角度」。這直接影響畫面的故事感。
| 風格 (中文) | 說明 (如何解釋給學生聽) | 關鍵字 (English) | 適用場景 |
| 特寫 | 拍得很近,只看得到主體的臉部或局部細節。 | Close-up | 表現角色的情緒(例如:哭泣的眼睛、驚訝的表情)。 |
| 中景 | 拍到主體的上半身或全身,能看到動作。 | Medium shot | 表現角色的動作或與周圍環境的互動。 |
| 廣角 | 拍到很大的場景,主體看起來比較小。 | Wide shot | 表現壯觀的環境(例如:大峽谷、城堡、外太空)。 |
| 俯視 (鳥瞰) | 像小鳥一樣從正上方往下拍。 | Aerial view, Bird's-eye view | 表現地圖感或大場景的佈局。 |
| 仰視 | 從下往上拍,讓主體看起來很高大。 | Low angle shot | 表現主體的威嚴、巨大或神聖感。 |
| 主觀視角 (第一人稱) | 畫面就是我的眼睛看到的樣子。 | POV (Point Of View) | 增加帶入感(例如:我在駕駛艙裡看螢幕)。 |
第二類:光影與材質 (Lighting & Texture)
目標: 決定畫面的「光」從哪裡來,以及「摸起來的感覺」。這影響畫面的質感。
| 風格 (中文) | 說明 (如何解釋給學生聽) | 關鍵字 (English) | 適用場景 |
| 寫實照片 | 看起來就像是真的相機拍出來的照片。 | Realistic, Photorealistic | 想要真實感的作品。 |
| 電影光影 | 燈光很講究,像電影一樣有戲劇感。 | Cinematic lighting, Dramatic lighting | 增加故事性和高級感。 |
| 柔光 (黃昏光) | 光線很柔和,看起來很溫暖、舒服。 | Soft lighting, Golden hour (魔幻時刻) | 表現溫馨、夢幻或浪漫。 |
| 高度細節 | 畫面非常清晰,連一根頭髮都看得到。 | Highly detailed, Intricate details | 當你的主體有很多複雜的圖案或裝飾時。 |
| 3D 渲染 | 像現代 3D 動畫電影或遊戲的樣子。 | 3D render, Octane render (專業渲染器) | 想要現代感、遊戲感的作品。 |
| 金屬質感 | 讓東西看起來表面發光、滑滑的。 | Metallic texture, Shiny surface | 機器人、太空船或金屬飾品。 |
第三類:藝術大師與媒介 (Art Styles & Media)
目標: 選擇一個特殊的「繪畫工具」或「藝術家派別」。這直接定義畫面的藝術風格。
| 風格 (中文) | 說明 (如何解釋給學生聽) | 關鍵字 (English) | 適用場景 |
| 皮克斯風格 | 像皮克斯或迪士尼電影那樣可愛、色彩鮮豔。 | Pixar style, Disney style | 卡通角色、可愛小動物。 |
| 水墨畫 | 像中國傳統水墨畫,有暈染的感覺。 | Ink wash painting, Traditional Chinese painting | 山水風景、古典人物。 |
| 復古油畫 | 像在博物館裡看到的古典畫作,有筆觸。 | Oil painting, Classical art | 人像、復古場景。 |
| 浮世繪 | 像日本古代的木刻版畫。 | Ukiyo-e style, Japanese woodblock print | 海浪、日式建築、武士。 |
| 梵谷風格 | 有很多旋轉的線條、色彩很強烈。 | Van Gogh style, Starry Night style | 風景、想要強烈情緒的作品。 |
| 素描/手繪 | 像只用鉛筆或鋼筆畫出來的。 | Pencil sketch, Hand-drawn | 草稿感、概念圖。 |
2026年1月21日 星期三
AI思辨課
【1】「AI思辨課前暖身問卷」(請於1/22 17:00 前完成)
https://forms.gle/rrHfJNb7rVYHh1xZA
【2】活動資訊
活動名稱|AI 思維課程大挑戰|年前說明會
活動時間|1/22(四)19:00–20:00(18:45 開放加入)
2026年1月8日 星期四
Google協作平台
機關王研習 學生朝會、五甲書法課程 三甲四甲書法課程、五甲桌球賽
1.在瀏覽器登入你的google帳號。
2.在九宮格找到「協作平台」。3.點一下之後,應該會看到這樣的畫面。如果右上角也跟我一樣是顯示登入,那就按下去讓他登入。4.點選「範本庫」5.點選「一般」6.去挑一個你喜歡的範本來建立你的第一個協作平台網頁。7.最後不要忘了,內容都新增好了之後,要按下「發布」。8.在這邊輸入你的網頁連結名稱,全部都是英文或數字,如果已經被使用了,對話視窗會顯示無法使用,一定要變成打勾,才能使用。9.按這個複製你的網站連結,然後把這個連結用Gmail寄給老師。
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